| Wie starte ich den Hammer Editor |
![]() Hallo und herzlich Willkommen zu unseren ersten Tutorial. In diesen Tutorial werden wir den jenigen unter euch, die Maps fuer verschiedene Mods machen wollen wie man den Hammer Editor startet. Da nicht jeder weis wie man den Hammer Editor zu starten hat, moechten wir euch dies erklaeren und zeigen. Nachdem ihr die Steam.exe vom Desktop oder aus einem Ordner gestartet habt, ![]() oeffnet sich euer Steam "Welcome Screen". ![]() Oben habt ihr eine Navigation fuer diverse Dinge dich euch Steam bietet. ![]() Klickt auf Tools und waehlt Source SDK aus. ![]() Mit einem Doppelklick oeffnet sich ein kleineres Pop Up Fenster. ![]() Hier muesst ihr aussuchen welches Programm von SDK ihr starten wollt. Ihr habt den Hammer Editor, welchen wir nachher starten werden, den Model Viewer und den Face Poser zur Auswahl. Dazu kommen wir aber in spaeteren Tutorials. Weiter unten in den so eben geoeffneten Fenster habt ihr zwei Sachen die Ihr auswaehlen koennt. Zum ersten die Engine Version wo ihr "The Orange Box" und "Half Life EP:1" auswaehlen koennt. ![]() Unter The Orange Box habt ihr HL2 EP2, Team Fortress 2 und Portal. ![]() Mit einem Klick auf "Half Life 2: EP1" koennt ihr CounterStrike:Source, Half Life 2 DeathMatch, Day of Defeat:Source und HL2: EP1 auswaehlen. ![]() Wir wollen jedoch eine Map fuer HL2: EP2 machen. Wenn ihr doch lieber eine Map fuer CSS oder eine sonstige Mod machen wollt, waehlt diese im Menue aus. Dies macht keinen Unterschied! So, hier sind wir schon am Ende. Ihr habt den Hammer Editor gestartet und koennt nun anfangen zu Mappen. ![]() Dies war wohl ein einfaches Tutorial und es war vielleicht nicht noetig ein solches zu machen. Doch nun koennen wir sicher gehen das jeder den Hammer Editor starten kann! :) |
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