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06.Feb.2012

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Wie benutze ich GCF Scape?


Hallo und Herzlich Willkommen zu unserem Tutorial „Wie benutze ich GCF Scape“.

Dieses mal werden wir euch erklären wie ihr die WAD oder andere benötigte Dateien in denen die Models, Texturen oder Sounds von Half-Life 1 und Counter-Strike 1.6 enthalten sind mit dem Tool GCF Scape herunterladen könnt.

Als erstes müsst ihr euch das Tool GCF Scape herunterladen. Dies könnt ihr auch auf unserer Webseite tun. Besucht unsere Downloadsektion und klickt unter Half-Life 2 Tools auf Download Now neben GCF Scape. Hier bekommt ihr noch ein paar Informationen zum Programm. Unten klickt ihr einfach auf „click here“ und der download startet.

Habt ihr die Zip Datei heruntergeladen, entpackt ihr diese in den gewünschten Ordner. Öffnet nun die GCFScape.exe Datei.

Es öffnet sich nun ein Fenster ohne wirklichen Inhalt. Oben habt ihr eine Navigationsleiste in der File, Edit, View, Tools, Options und Help zu finden sind.



Klickt auf File und Open und begebt euch in euren steamapps Ordner. Nun müsst ihr die Datei auswählen, welche ihr öffnen wollt. Für Counter-Strike 1.6 müsst ihr die counter-strike.gcf Datei öffnen.



Ihr werdet nun die Ordner "cstrike" und "reslists" sehen. Geht in den cstrike Ordner. Dort befinden sich alle Ordner / Unterordner, Wad Dateien etc. waehlt die WAD Datei aus, welche ihr auf eure Festplatte herunterladen wollt. Habt ihr dies gemacht, reicht ein Rechtsklick -> Extract. Es oeffnet sich ein weiteres kleines Fenster wo ihr angeben muesst wohin die WAD Datei gespeichert werden soll.



Waehlt einen Ordner aus und klickt auf OK. Die Datei wird nun heruntergeladen.



Nun koennt ihr die WAD in diesem Beispiel fuer den Hammer Editor 3.5 benutzen. Wie ihr WAD Dateien im Hammer Editor 3.5 auswaehlt, könnt ihr in unserem Tutorial "Wie starte ich den Hammer Editor" nachlesen. Wir hoffent das dies euch geholfen hat und wuenschen euch weiterhin viel Spass beim mappen.


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