Nem's Mega 3D-Terrain-Generator ist ein relativ neuer Terrain Generator, der einen Schritt in eine völlig andere Richtung macht. Im Gegensatz zu herkömmlichen Generatoren, wo der Benutzer Fähigkeiten von Generatoren Generation besitzen sollte,bietet dieser Generator seinen Nutzern komplette 3D-Kontrolle darüber, wie das Terrain aussieht. Benutzer starten mit einem flachen Stück Landschaf und können es mit einer Funktion, oder einer Kombination von vielen leistungsfähigen Optionen verändern. Man hat dann verschiedene Werkzeuge zur Verfügung, um das Gelände buchstäblich greifen, und zu ziehen wie man es gerne haben möchte. Das Gelände lässt sich als. TGM-Datei abspeichern und in eine. Map-Datei exportieren. Dies ist gut für den Einsatz in jeden "Karten Erschaffungs Programm" für Quake-Engine basierte Spiele wie Half-Life. Zusätzliche Gelände können als. T3D exportiert werden und für den Einsatz in UnrealEd benutzt werden. Oder. RMF oder. VMF-Datei für den Einsatz im Hammer Editor oder eine beliebige Anzahl von anderen unterstützte Formate.
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